Król Wzgórza: Różnice pomiędzy wersjami

Z BWpedia
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Brak różnic)

Aktualna wersja na dzień 07:18, 26 gru 2018

Król Wzgórza to nowa ekspedycja, która staje się dostępna po przejściu do Aktu III.

Wymagania

  • Aby udać się na ekspedycje KW, w klanie musi być wybudowana SALA WIĘKSZYCH RUN minimum na 1 poziom. Każdy kolejny poziom budynku odblokowuje następne lokacje.

Zakładanie i dołączanie

  1. Ekspedycje na mapie Król Wzgórza można zakładać codziennie, dołączyć raz dziennie zyskując punkty reputacji lub nieskończenie wiele razy jako samarytanin (na identycznych zasadach jak w ekspedycjach). Aby dołączyć do ekspedycji KW wystarczy być w Akcie II.
  2. Podobnie jak na zwykłych ekspedycjach, za moment dołączenia do KW rozumie się:
    • jeśli mamy zaproszenie - moment dołączenia z zaproszeniem,
    • jeśli nie mamy zaproszenia - moment zaakceptowania naszego zgłoszenia przez założyciela KW. Oznacza to, że jeśli zgłosimy chęć dołączenia przykładowo o godzinie 22, ale zostaniemy zaakceptowani dopiero po północy, to tego dnia nie będziemy mogli już dołączyć do kolejnego KW.
  3. Chęć dołączenia do danej drużyny można anulować, pod warunkiem że założyciel drużyny jeszcze nie zaakceptował zgłoszenia. W przypadku anulowania zwracana jest graczowi jedynie połowa krwi zainwestowanej w arkana.
  4. Nie ma żadnego kosztu za zorganizowanie, przyłączenie itd. do ekspedycji.

Nagrody

  1. Za każdą wygraną ekspedycję w KW zdobywa się doświadczenie, reputację i awansuje na kolejny poziom danej lokacji.
  2. Przelicznik reputacji jak w oblężeniu.
  3. Za remisy także otrzymujemy reputację, lecz poziom danej lokacji pozostaje bez zmian.
  4. Za nadwyżki reputacji gracz otrzymuje zasoby:
    • Krew i pieniądze na serwerach Necro,
    • Krew, pieniądze i ludzi na serwerach Moria.
  5. Za zwycięstwo na ostatniej lokacji gracz otrzymuje Punkty Łaski Pana Ciemności oraz umagicznienie, które zostaje przypisane do postaci w zakładce SALA WIĘKSZYCH RUN.
  6. Za każdego zabitego przeciwnika otrzymujemy dodatkowo:
  7. W przypadku zabicia przeciwnika do reputacji liczone są jedynie obrażenia, jakie były potrzebne do zabicia oponenta, pozostałe obrażenia nie są brane pod uwagę. Np. Zadano cios za 500, a przeciwnik miał 100 PŻ. Kończy swoje nie-życie na polu walki, a reputacja jest liczona za zadane 100 obrażeń (bo tyle było potrzebne do zabicia), reszta obrażeń (400) się nie liczy.
  8. Ilość otrzymanej reputacji to: poziom gracza * 10 * numer lokacji (Slumsy - 1, Twierdza Horacego - 2, Mała Brama - 3, itd...)
  9. Nadwyżka reputacji jest mnożona razy 10 i tyle zasobów jest przydzielanych dla gracza.
  10. Przejście ostatniego poziomu lokacji Król Wzgórza będzie dawało dodatkowe doświadczenie w wysokości poziom gracza * 5 * numer lokacji.
Przykład
Gracz na Małej Bramie 1 z 80 poziomem zdobyłby ,,normalnie" 5000 punktów reputacji. Ale otrzyma 2400 reputacji oraz 26000 jednostek zasobów.

Rozgrywanie KW, Punkty Łaski Pana Ciemności

  1. Po wygraniu każdego poziomu lokacji (oprócz ostatniego) istnieje 70% (+1% za każde 100 pkt ŁPC) szans na natychmiastowe rozegranie kolejnego poziomu (mając łącznie 1000 pkt ŁPC, mamy 80% na zrobienie kolejnego poziomu Króla Wzgórza).
  2. Punkty Łaski Pana Ciemności uzyskiwane są za przejście ostatniego poziomu danej lokacji. Punkty te zwiększają szansę wylosowania rzadszych umagicznień oraz eliminują najsłabsze umagicznienia z puli możliwych do wylosowania.
  3. UWAGA! ŁPC działa tylko dla losowania PIERWSZEJ wartości (np. przy 7000 pkt ŁPC mamy większą szansę na umagicznienie: Obrażenia wszystkich broni zwiększone na każde 4 poziomy postaci, itp., ale kolejny parametr (jeżeli wylosujemy go) będzie już z pełnej puli np +2 do wyglądu).
  4. W przypadku przegranej na dodatkowym poziomie, gracz pozostaje na ostatnim wygranym poziomie.
  5. UWAGA! Restart poziomów następuje w momencie przegrania na poziomie rozpoczynającym tzn. jeśli rozpoczęto Cytadelę z poziomu 3 i na tym poziomie przegrano walkę to ta lokacja zostanie zresetowana. Trzeba będzie zaczynać ją od początku, tj. od poziomu 1.
  6. Punkty życia między poziomami nie są regenerowane.
  7. Przedmioty jednorazowe działają na wszystkich dodatkowych poziomach.

Dodatkowe informacje

  • Śmierć organizatora ekspedycji zmniejsza o 10% wielkość zadawanych przez ekipę obrażeń.
  • Po śmierci organizatora ekspedycja jest rozgrywana dalej w raz z kolejnymi lokacjami do czasu śmierci członków drużyny.
  • UWAGA! Na serwerach Necropolia nie są w ramach nagrody przyznawani ludzie.
  • Na ekspedycji Król Wzgórza można jedynie zdobyć reputację - nie można jej stracić.
  • Po zaliczeniu danej lokacji możliwe jest dalsze chodzenie do danej lokacji, ponownie od poziomu 1,2 itd.
  • Można zablokować przyrost punktów ŁPC na każdej lokacji. Umagicznienia dalej będą na niej losowane, ale będą one generować tylko Wolne pkt ŁPC.

Lokacje

Jest 8 różnych lokacji na terenie Miasta, w obronie których możemy stanąć:

  1. Slumsy
  2. Twierdza Horacego
  3. Mała Brama
  4. Kuźnie
  5. Targowisko
  6. Szpital
  7. Skład paliwa
  8. Cytadela

Przeciwnicy w lokacjach

Przeciwnicy dzielą się na przeciwników podstawowych i dodatkowych.

  • przeciwnicy podstawowi: losowani są zawsze w całkowicie losowej ilości (w ramach limitów osobnych dla każdego poziomu każdej lokacji)
  • przeciwnicy dodatkowi: losowani są, gdy członkowie drużyny przekraczają maksymalny sugerowany poziom dla danej lokacji. Każdy gracz ze zbyt wysokim poziomem może powodować dolosowanie dodatkowych przeciwników.
    • na każdym poziomie lokacji ustalone są przedziały lvl graczy. przekroczenie każdego z nich powoduje dwa losowania:
      • rodzaj przeciwnika dodatkowego
      • ilość przeciwników dodatkowych wylosowanego rodzaju
    • przeciwnicy dodatkowi losowani są według "algorytmu schodkowego" - w przypadku zabierania ze sobą wielu mocnych graczy, system będzie losował przeciwników dodatkowych z coraz to niższego progu trudności
Przykład: w lokacji Slumsy 1 gracz z poziomem 70 powoduje dwa losowania: w pierwszym losowany jest przeciwnik dodatkowy (Mniejszy Pomiot, Sadystyczny Nadzorca lub Grabarz), w drugim losowaniu ustalane jest, ilu będzie tych przeciwników (Pomiotów, Sadystów lub Grabarzy - zależnie od wyniku pierwszego losowania).
  • członkowie drużyny z poziomem mniejszym niż maksymalny sugerowany (a więc również: mniejszym niż minimalny sugerowany) nie mają wpływu na ilość przeciwników w lokacjach.

SLUMSY:

Poziom 1

Max suma poziomów uczestników: 250 + 40

Sugerowany poziom uczestników: 65 - 69

Przeciwnicy podstawowi:

Piekielny Ogar

Przeciwnicy dodatkowi:

Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca; Grabarz

Ilość poziomów w lokacji: 3

Slumsy 1.png

Poziom 2

Max suma poziomów uczestników: 250 + 40

Sugerowany poziom uczestników: 70 - 79

Przeciwnicy podstawowi:

Piekielny Ogar; Demoniczny Ogar

Przeciwnicy dodatkowi:

Grabarz; Diabelska Grzesznica

Ilość poziomów w lokacji: 3

Slumsy 2.png

Poziom 3

Max suma poziomów uczestników: 250 + 40

Sugerowany poziom uczestników: 75 - 89

Przeciwnicy podstawowi:

Demoniczny Ogar; Łowczy

Przeciwnicy dodatkowi:

Grabarz; Diabelska Grzesznica; Czyściciel

Ilość poziomów w lokacji: 3

Slumsy 3.png

TWIERDZA HORACEGO:

Poziom 1

Max suma poziomów uczestników: 280 + 80

Sugerowany poziom uczestników: 70 - 79

Przeciwnicy podstawowi:

Demoniczny Ogar; Łowczy; Mniejszy Pomiot

Przeciwnicy dodatkowi:

Grabarz; Diabelska Grzesznica; Sadystyczny Nadzorca

Ilość poziomów w lokacji: 3

Twierdza Horacego 1.png

Poziom 2

Max suma poziomów uczestników: 280 + 80

Sugerowany poziom uczestników: 75 - 79

Przeciwnicy podstawowi:

Demoniczny Ogar; Łowczy; Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca

Przeciwnicy dodatkowi:

Grabarz; Diabelska Grzesznica

Ilość poziomów w lokacji: 3

Twierdza Horacego 2.png

Poziom 3

Max suma poziomów uczestników: 280 + 80

Sugerowany poziom uczestników: 80 - 84

Przeciwnicy podstawowi:

Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca; Grabarz

Przeciwnicy dodatkowi:

Czyściciel; Grabarz; Diabelska Grzesznica

Ilość poziomów w lokacji: 3

Twierdza Horacego 3.png

MAŁA BRAMA:

Poziom 1

Max suma poziomów uczestników: 390 + 120

Sugerowany poziom uczestników: 75 - 79

Przeciwnicy podstawowi:

Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca; Grabarz; Diabelska Grzesznica

Przeciwnicy dodatkowi:

Czyściciel; Większy Pomiot; Diabelska Grzesznica

Ilość poziomów w lokacji: 4

Mała Brama 1.png

Poziom 2

Max suma poziomów uczestników: 390 + 120

Sugerowany poziom uczestników: 80 - 84

Przeciwnicy podstawowi:

Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca; Grabarz; Diabelska Grzesznica

Przeciwnicy dodatkowi:

Czyściciel; Większy Pomiot; Diabelska Grzesznica

Ilość poziomów w lokacji: 4

Mała Brama 2.png

Poziom 3

Max suma poziomów uczestników: 390 + 120

Sugerowany poziom uczestników: 85 - 89

Przeciwnicy podstawowi:

Mniejszy Pomiot; Grabarz; Diabelska Grzesznica; Czyściciel

Przeciwnicy dodatkowi:

Większy Pomiot; Nekromorf; Czyściciel

Ilość poziomów w lokacji: 4

Mała Brama 3.png

Poziom 4

Max suma poziomów uczestników: 390 + 120

Sugerowany poziom uczestników: 90 - 94

Przeciwnicy podstawowi:

Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca; Grabarz; Czyściciel; Większy Pomiot

Przeciwnicy dodatkowi:

Większy Pomiot; Nekromorf; Mniejszy Demon; Czyściciel

Ilość poziomów w lokacji: 4

Mała Brama 4.png

KUŹNIE:

Poziom 1

Max suma poziomów uczestników: 470 + 160

Sugerowany poziom uczestników: 80 - 84

Przeciwnicy podstawowi:

Diabelska Grzesznica; Czyściciel; Większy Pomiot; Nerkomorf

Przeciwnicy dodatkowi:

Nałożnica; Koruptor

Ilość poziomów w lokacji: 4

Kuźnie 1.png

Poziom 2

Max suma poziomów uczestników: 470 + 160

Sugerowany poziom uczestników: 85 - 89

Przeciwnicy podstawowi:

Czyściciel; Większy Pomiot; Nekromorf; Mniejszy Demon

Przeciwnicy dodatkowi:

Demon; Nosiciel Kajdan; Koruptor; Nałożnica

Ilość poziomów w lokacji: 4

Kuźnie 2.png

Poziom 3

Max suma poziomów uczestników: 470 + 160

Sugerowany poziom uczestników: 90 - 94

Przeciwnicy podstawowi:

Czyściciel; Większy Pomiot; Nekromorf; Mniejszy Demon; Biczownik

Przeciwnicy dodatkowi:

Demon; Nosiciel Kajdan; Halucynator; Koruptor; Nałożnica

Ilość poziomów w lokacji: 4

Kuźnie 3.png

Poziom 4

Max suma poziomów uczestników: 470 + 160

Sugerowany poziom uczestników: 95 - 99

Przeciwnicy podstawowi:

Nekromorf; Mniejszy Demon; Biczownik

Przeciwnicy dodatkowi:

Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci; Demon

Ilość poziomów w lokacji: 4

Kuźnie 4.png

TARGOWISKO:

Poziom 1

Max suma poziomów uczestników: 530 + 200

Sugerowany poziom uczestników: 85 - 89

Przeciwnicy podstawowi:

Nekromorf; Mniejszy Demon; Biczownik; Koruptor

Przeciwnicy dodatkowi:

Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Demon

Ilość poziomów w lokacji: 4

Targowisko 1.png

Poziom 2

Max suma poziomów uczestników: 530 + 200

Sugerowany poziom uczestników: 90 - 94

Przeciwnicy podstawowi:

Nekromorf; Mniejszy Demon; Biczownik; Koruptor; Nałożnica

Przeciwnicy dodatkowi:

Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Nosiciel Kajdan

Ilość poziomów w lokacji: 4

Targowisko 2.png

Poziom 3

Max suma poziomów uczestników: 530 + 200

Sugerowany poziom uczestników: 95 - 99

Przeciwnicy podstawowi:

Biczownik; Koruptor; Nałożnica; Demon

Przeciwnicy dodatkowi:

Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot

Ilość poziomów w lokacji: 4

Targowisko 3.png

Poziom 4

Max suma poziomów uczestników: 530 + 200

Sugerowany poziom uczestników: 100 - 104

Przeciwnicy podstawowi:

Koruptor; Nałożnica; Demon; Nosiciel Kajdan

Przeciwnicy dodatkowi:

Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot

Ilość poziomów w lokacji: 4

Targowisko 4.png

SZPITAL:

Poziom 1

Max suma poziomów uczestników: 600 + 240

Sugerowany poziom uczestników: 90 - 99

Przeciwnicy podstawowi:

Nałożnica; Demon; Nosiciel Kajdan; Halucynator

Przeciwnicy dodatkowi:

Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Kolekcjoner Kości

Ilość poziomów w lokacji: 4

Szpital 1.png

Poziom 2

Max suma poziomów uczestników: 600 + 240

Sugerowany poziom uczestników: 95 - 109

Przeciwnicy podstawowi:

Nałożnica; Demon; Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci

Przeciwnicy dodatkowi:

Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok

Ilość poziomów w lokacji: 4

Szpital 2.png

Poziom 3

Max suma poziomów uczestników: 600 + 240

Sugerowany poziom uczestników: 100 - 114

Przeciwnicy podstawowi:

Demon; Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci

Przeciwnicy dodatkowi:

Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Kolekcjoner Kości

Ilość poziomów w lokacji: 4

Szpital 3.png

Poziom 4

Max suma poziomów uczestników: 600 + 240

Sugerowany poziom uczestników: 105 - 119

Przeciwnicy podstawowi:

Demon; Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci

Przeciwnicy dodatkowi:

Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Masakrator

Ilość poziomów w lokacji: 4

Szpital 4.png

SKŁAD PALIWA:

Poziom 1

Max suma poziomów uczestników: 650 + 280

Sugerowany poziom uczestników: 95 - 104

Przeciwnicy podstawowi:

Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości

Przeciwnicy dodatkowi:

Masakrator; Kolekcjoner Kości

Ilość poziomów w lokacji: 5

Skład Paliwa 1.png

Poziom 2

Max suma poziomów uczestników: 650 + 280

Sugerowany poziom uczestników: 100 - 114

Przeciwnicy podstawowi:

Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekjconer Kości; Masakrator

Przeciwnicy dodatkowi:

Masakrator

Ilość poziomów w lokacji: 5

Skład Paliwa 2.png

Poziom 3

Max suma poziomów uczestników: 650 + 280

Sugerowany poziom uczestników: 105 - 119

Przeciwnicy podstawowi:

Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator

Przeciwnicy dodatkowi:

Spasiony Pomiot; Masakrator

Ilość poziomów w lokacji: 5

Skład Paliwa 3.png

Poziom 4

Max suma poziomów uczestników: 650 + 280

Sugerowany poziom uczestników: 110 - 124

Przeciwnicy podstawowi:

Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot

Przeciwnicy dodatkowi:

Spasiony Pomiot

Ilość poziomów w lokacji: 5

Skład Paliwa 4.png

Poziom 5

Max suma poziomów uczestników: 650 + 280

Sugerowany poziom uczestników: 115 - 129

Przeciwnicy podstawowi:

Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot

Przeciwnicy dodatkowi:

Pożeracz Zwłok

Ilość poziomów w lokacji: 5

Skład Paliwa 5.png

CYTADELA:

Poziom 1

Max suma poziomów uczestników: 750 + 320

Sugerowany poziom uczestników: 100-109

Przeciwnicy podstawowi:

Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok

Przeciwnicy dodatkowi:

Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok

Ilość poziomów w lokacji: 6

Cytadela 1.png

Poziom 2

Max suma poziomów uczestników: 750 + 320

Sugerowany poziom uczestników: 105 - 114

Przeciwnicy podstawowi:

Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok

Przeciwnicy dodatkowi:

Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok

Ilość poziomów w lokacji: 6

Cytadela 2.png

Poziom 3

Max suma poziomów uczestników: 750 + 320

Sugerowany poziom uczestników: 110 - 119

Przeciwnicy podstawowi:

Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki

Przeciwnicy dodatkowi:

Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok

Ilość poziomów w lokacji: 6

Cytadela 3.png

Poziom 4

Max suma poziomów uczestników: 750 + 320

Sugerowany poziom uczestników: 115 - 124

Przeciwnicy podstawowi:

Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki

Przeciwnicy dodatkowi:

Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki

Ilość poziomów w lokacji: 6

Cytadela 4.png

Poziom 5

Max suma poziomów uczestników: 750 + 320

Sugerowany poziom uczestników: 120 - 129

Przeciwnicy podstawowi:

Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Większy Demon

Przeciwnicy dodatkowi:

Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Większy Demon; Masakrator; Spasiony Pomiot

Ilość poziomów w lokacji: 6

Cytadela 5.png

Poziom 6

Max suma poziomów uczestników: 750 + 320

Sugerowany poziom uczestników: 125 - 134

Przeciwnicy podstawowi:

Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Większy Demon

Przeciwnicy dodatkowi:

Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Większy Demon; Spasiony Pomiot

Ilość poziomów w lokacji: 6

Cytadela 6.png