Ewolucje: Różnice pomiędzy wersjami

Z BWpedia
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 6 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1337: Linia 1337:
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
</div>
 
</div>
 
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Dodatkowa Komora'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
+
! Poziom ewolucji 11
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1351: Linia 1347:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Dodatkowa Komora 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT KRWI +10 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT KRWI +10 %</td>
+
<td width="23%">Zwinność +60,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">PKT KRWI +10 %</td>
+
<td width="23%">Zwinność +84,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">150</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">80</td>
+
<td width="12%">180</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1362: Linia 1358:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
+
! Poziom ewolucji 12
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1369: Linia 1365:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Dodatkowa Komora 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT KRWI +20 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT KRWI +20 %</td>
+
<td width="23%">Zwinność +70,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">PKT KRWI +20 %</td>
+
<td width="23%">Zwinność +96,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">300</td>
+
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">82</td>
+
<td width="12%">200</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1380: Linia 1376:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
+
! Poziom ewolucji 13
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II
+
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Dodatkowa Komora 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT KRWI +30 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT KRWI +30 %</td>
+
<td width="23%">Zwinność +80,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">PKT KRWI +30 %</td>
+
<td width="23%">Zwinność +112,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">450</td>
+
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">84</td>
+
<td width="12%">220</td>
</tr>
+
</tr>
 
</table>
 
</table>
  
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
+
! Poziom ewolucji 14
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1405: Linia 1401:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Dodatkowa Komora 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT KRWI +40 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT KRWI +40 %</td>
+
<td width="23%">Zwinność +90,<br /> unik +11 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 25%</td>
<td width="23%">PKT KRWI +40 %</td>
+
<td width="23%">Zwinność +126,<br /> unik +11 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 25%</td>
<td width="7%">600</td>
+
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">86</td>
+
<td width="12%">240</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1416: Linia 1412:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
+
! Poziom ewolucji 15
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1423: Linia 1419:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Komora 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT KRWI +50 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT KRWI +50 %</td>
+
<td width="23%">Zwinność +100,<br /> unik +12 %, <br /> Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 40%</td>
<td width="23%">PKT KRWI +50 %</td>
+
<td width="23%">Zwinność +140,<br /> unik +12 %, <br /> Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 40%</td>
<td width="7%">750</td>
+
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">88</td>
+
<td width="12%">260</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Krew Demona'''</big>
+
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Dodatkowa Komora'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
Linia 1445: Linia 1442:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Dodatkowa Komora 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Szczęście +1</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +10 %</td>
<td width="23%">Szczęście +2</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +10 %</td>
<td width="23%">Szczęście +4</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +10 %</td>
 
<td width="7%">150</td>
 
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">85</td>
+
<td width="12%">80</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1456: Linia 1453:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2  
+
! Poziom ewolucji 2
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1463: Linia 1460:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Dodatkowa Komora 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Szczęście +2</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +20 %</td>
<td width="23%">Szczęście +4</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +20 %</td>
<td width="23%">Szczęście +8</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +20 %</td>
 
<td width="7%">300</td>
 
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">87</td>
+
<td width="12%">82</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1476: Linia 1473:
 
! Poziom ewolucji 3  
 
! Poziom ewolucji 3  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
+
! Efekt Necropolia II
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Dodatkowa Komora 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Szczęście +3</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +30 %</td>
<td width="23%">Szczęście +6</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +30 %</td>
<td width="23%">Szczęście +14</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +30 %</td>
 
<td width="7%">450</td>
 
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">89</td>
+
<td width="12%">84</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1499: Linia 1496:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Dodatkowa Komora 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Szczęście +6, <br />Zwinność +1, <br />Spostrzegawczość +1</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +40 %</td>
<td width="23%">Szczęście +10</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +40 %</td>
<td width="23%">Szczęście +20</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +40 %</td>
 
<td width="7%">600</td>
 
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">91</td>
+
<td width="12%">86</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1517: Linia 1514:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Krew 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Komora 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Szczęście +10, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +50 %</td>
<td width="23%">Szczęście +15</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +50 %</td>
<td width="23%">Szczęście +30</td>
+
<td width="23%">PKT KRWI +50 %</td>
 
<td width="7%">750</td>
 
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">93</td>
+
<td width="12%">88</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1528: Linia 1525:
 
</div>
 
</div>
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Mutacja DNA'''</big>
+
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Krew Demona'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
Linia 1539: Linia 1536:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Unik +2 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +1</td>
<td width="23%">Unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +2</td>
<td width="23%">Unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +4</td>
 
<td width="7%">150</td>
 
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">75</td>
+
<td width="12%">85</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1557: Linia 1554:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Unik +4 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +2</td>
<td width="23%">Unik +2 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +4</td>
<td width="23%">Unik +2 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +8</td>
 
<td width="7%">300</td>
 
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">77</td>
+
<td width="12%">87</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1568: Linia 1565:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
+
! Poziom ewolucji 3  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II
+
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Unik +6 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +3</td>
<td width="23%">Unik +3 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +6</td>
<td width="23%">Unik +3 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +14</td>
 
<td width="7%">450</td>
 
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">79</td>
+
<td width="12%">89</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1593: Linia 1590:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Unik +8 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +6, <br />Zwinność +1, <br />Spostrzegawczość +1</td>
<td width="23%">Unik +4 %, <br />Zwinność +2, <br />Spostrzegawczość +2</td>
+
<td width="23%">Szczęście +10</td>
<td width="23%">Unik +4 %, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3</td>
+
<td width="23%">Szczęście +20</td>
 
<td width="7%">600</td>
 
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">81</td>
+
<td width="12%">91</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1604: Linia 1601:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5  
+
! Poziom ewolucji 5
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1611: Linia 1608:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Dno 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Krew 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +10, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3</td>
<td width="23%">Unik +5 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +15</td>
<td width="23%">Unik +5%, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Szczęście +30</td>
 
<td width="7%">750</td>
 
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">83</td>
+
<td width="12%">93</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
</div>
 +
</div>
  
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Mutacja DNA'''</big>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
+
! Poziom ewolucji 1
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1629: Linia 1630:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">Unik +2 %</td>
<td width="23%">Unik +6 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Unik +1 %</td>
<td width="23%">Unik +6 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Unik +1 %</td>
<td width="7%">300</td>
+
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">113</td>
+
<td width="12%">75</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1640: Linia 1641:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
+
! Poziom ewolucji 2
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1647: Linia 1648:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">Unik +4 %</td>
<td width="23%">Unik +7 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Unik +2 %</td>
<td width="23%">Unik +7 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Unik +2 %</td>
<td width="7%">600</td>
+
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">123</td>
+
<td width="12%">77</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1658: Linia 1659:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
+
! Poziom ewolucji 3
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
+
! Efekt Necropolia II
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">Unik +6 %</td>
<td width="23%">Unik +8 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Unik +3 %</td>
<td width="23%">Unik +8 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Unik +3 %</td>
<td width="7%">900</td>
+
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">133</td>
+
<td width="12%">79</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1676: Linia 1677:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
+
! Poziom ewolucji 4
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1683: Linia 1684:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">Unik +8 %</td>
<td width="23%">Unik +9 %, <br />Zwinność +6, <br />Spostrzegawczość +6,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Unik +4 %, <br />Zwinność +2, <br />Spostrzegawczość +2</td>
<td width="23%">Unik +9 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
+
<td width="23%">Unik +4 %, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3</td>
<td width="7%">1200</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">143</td>
+
<td width="12%">81</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1694: Linia 1695:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
+
! Poziom ewolucji 5
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1701: Linia 1702:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Dno 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
+
<td width="23%">Unik +5 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
+
<td width="23%">Unik +5%, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="7%">1500</td>
+
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">153</td>
+
<td width="12%">83</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
</div>
 
</div>
 
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Oświecony'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
+
! Poziom ewolucji 6
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1723: Linia 1720:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Wiedza +2, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +2</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +2, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +2</td>
+
<td width="23%">Unik +6 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +3, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +3</td>
+
<td width="23%">Unik +6 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="7%">150</td>
+
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">70</td>
+
<td width="12%">113</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1734: Linia 1731:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
+
! Poziom ewolucji 7
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1741: Linia 1738:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Wiedza +4, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +4</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +4, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +4</td>
+
<td width="23%">Unik +7 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
+
<td width="23%">Unik +7 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="7%">300</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">72</td>
+
<td width="12%">123</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1752: Linia 1749:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
+
! Poziom ewolucji 8
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1759: Linia 1756:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
+
<td width="23%">Unik +8 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +9, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +9</td>
+
<td width="23%">Unik +8 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="7%">450</td>
+
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">74</td>
+
<td width="12%">133</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1770: Linia 1767:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
+
! Poziom ewolucji 9
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1777: Linia 1774:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Wiedza +8, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +8, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +8, <br />obrażenia wszystkich broni +3</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +8, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +5</td>
+
<td width="23%">Unik +9 %, <br />Zwinność +6, <br />Spostrzegawczość +6,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +12, <br />obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7</td>
+
<td width="23%">Unik +9 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="7%">600</td>
+
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">76</td>
+
<td width="12%">143</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1788: Linia 1785:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
+
! Poziom ewolucji 10
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1795: Linia 1792:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Wiedza +10, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +10,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +10, <br />obrażenia wszystkich broni +4</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +10, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7</td>
+
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Wiedza +15, <br /> obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy,<br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
+
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="7%">750</td>
+
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">78</td>
+
<td width="12%">153</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1806: Linia 1803:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
+
! Poziom ewolucji 11
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1815: Linia 1812:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +12, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
+
<td width="23%">Unik +11 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Wiedza +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +3, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
+
<td width="23%">Unik +11 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="7%">300</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">105</td>
+
<td width="12%">185</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1824: Linia 1821:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
+
! Poziom ewolucji 12
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1833: Linia 1830:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +14, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +4, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
+
<td width="23%">Unik +12 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Wiedza +21, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
+
<td width="23%">Unik +12 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="7%">600</td>
+
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">115</td>
+
<td width="12%">205</td>
</tr>
+
</tr>
 
</table>
 
</table>
  
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
+
! Poziom ewolucji 13
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1851: Linia 1848:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +16, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
+
<td width="23%">Unik +13 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Wiedza +24, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +9, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
+
<td width="23%">Unik +13 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="7%">900</td>
+
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">125</td>
+
<td width="12%">225</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1860: Linia 1857:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
+
! Poziom ewolucji 14
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1869: Linia 1866:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +12, twardość +7%</td>
+
<td width="23%">Unik +14 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Wiedza +24, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia wszystkich broni +17</td>
+
<td width="23%">Unik +14 %, <br />Zwinność +13, <br />Spostrzegawczość +13,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="7%">1200</td>
+
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">135</td>
+
<td width="12%">245</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1878: Linia 1875:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
+
! Poziom ewolucji 15
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1887: Linia 1884:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +20, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
+
<td width="23%">Unik +15 %, <br />Zwinność +12, <br />Spostrzegawczość +12,<br /> maksymalny unik +3 %</td>
<td width="23%">Wiedza +30, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
+
<td width="23%">Unik +15 %, <br />Zwinność +15, <br />Spostrzegawczość +15,<br /> maksymalny unik +3 %</td>
<td width="7%">1500</td>
+
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">145</td>
+
<td width="12%">265</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Szósty Zmysł'''</big>
+
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Oświecony'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
Linia 1907: Linia 1905:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Inteligencja +2</td>
+
<td width="23%">Wiedza +2, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +2</td>
<td width="23%">Inteligencja +2</td>
+
<td width="23%">Wiedza +2, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +2</td>
<td width="23%">Inteligencja +3</td>
+
<td width="23%">Wiedza +3, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +3</td>
 
<td width="7%">150</td>
 
<td width="7%">150</td>
 
<td width="12%">70</td>
 
<td width="12%">70</td>
Linia 1920: Linia 1918:
 
! Poziom ewolucji 2
 
! Poziom ewolucji 2
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II
+
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Inteligencja +4</td>
+
<td width="23%">Wiedza +4, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +4</td>
<td width="23%">Inteligencja +4</td>
+
<td width="23%">Wiedza +4, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +4</td>
<td width="23%">Inteligencja +6</td>
+
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
 
<td width="7%">300</td>
 
<td width="7%">300</td>
 
<td width="12%">72</td>
 
<td width="12%">72</td>
Linia 1936: Linia 1934:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3  
+
! Poziom ewolucji 3
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 1943: Linia 1941:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Inteligencja +6</td>
+
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
<td width="23%">Inteligencja +6</td>
+
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
<td width="23%">Inteligencja +9</td>
+
<td width="23%">Wiedza +9, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +9</td>
 
<td width="7%">450</td>
 
<td width="7%">450</td>
 
<td width="12%">74</td>
 
<td width="12%">74</td>
Linia 1961: Linia 1959:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Inteligencja +8, <br />Szczęście +5</td>
+
<td width="23%">Wiedza +8, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +8, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +8, <br />obrażenia wszystkich broni +3</td>
<td width="23%">Inteligencja +8, <br />Szczęście +5</td>
+
<td width="23%">Wiedza +8, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +5</td>
<td width="23%">Inteligencja +12, <br />Szczęście +10</td>
+
<td width="23%">Wiedza +12, <br />obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7</td>
 
<td width="7%">600</td>
 
<td width="7%">600</td>
 
<td width="12%">76</td>
 
<td width="12%">76</td>
Linia 1979: Linia 1977:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: 6z 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Inteligencja +10,<br /> Szczęście +6, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +10, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +10,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +10, <br />obrażenia wszystkich broni +4</td>
<td width="23%">Inteligencja +10,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +10, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">Inteligencja +15,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +15, <br /> obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy,<br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
 
<td width="7%">750</td>
 
<td width="7%">750</td>
 
<td width="12%">78</td>
 
<td width="12%">78</td>
Linia 1999: Linia 1997:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Inteligencja +12,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +12, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
<td width="23%">Inteligencja +18,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +3, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
 
<td width="7%">300</td>
 
<td width="7%">300</td>
 
<td width="12%">105</td>
 
<td width="12%">105</td>
Linia 2017: Linia 2015:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Inteligencja +14,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +14, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +4, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
<td width="23%">Inteligencja +21,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +21, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
 
<td width="7%">600</td>
 
<td width="7%">600</td>
 
<td width="12%">115</td>
 
<td width="12%">115</td>
Linia 2035: Linia 2033:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Inteligencja +16,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +16, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
<td width="23%">Inteligencja +24,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +24, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +9, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
 
<td width="7%">900</td>
 
<td width="7%">900</td>
 
<td width="12%">125</td>
 
<td width="12%">125</td>
Linia 2053: Linia 2051:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Inteligencja +18,<br /> Szczęście +13, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +12, twardość +7%</td>
<td width="23%">Inteligencja +27,<br /> Szczęście +25, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +24, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia wszystkich broni +17</td>
 
<td width="7%">1200</td>
 
<td width="7%">1200</td>
 
<td width="12%">135</td>
 
<td width="12%">135</td>
Linia 2071: Linia 2069:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Inteligencja +20,<br /> Szczęście +16, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +20, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
<td width="23%">Inteligencja +30,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
+
<td width="23%">Wiedza +30, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
 
<td width="7%">1500</td>
 
<td width="7%">1500</td>
 
<td width="12%">145</td>
 
<td width="12%">145</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
</div>
 
</div>
 
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Absorpcja'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
+
! Poziom ewolucji 11
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2091: Linia 2085:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 1.jpg]]</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +100</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +150</td>
+
<td width="23%">Wiedza +24, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +2, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +250</td>
+
<td width="23%">Wiedza +36, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +3, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">150</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">65</td>
+
<td width="12%">180</td>
</tr>
+
</tr>
 
</table>
 
</table>
  
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
+
! Poziom ewolucji 12
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II
+
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 2.jpg]]</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +200</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +300</td>
+
<td width="23%">Wiedza +28, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +4, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +500</td>
+
<td width="23%">Wiedza +42, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">300</td>
+
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">68</td>
+
<td width="12%">200</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2120: Linia 2114:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
+
! Poziom ewolucji 13
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2127: Linia 2121:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 3.jpg]]</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +300</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +450</td>
+
<td width="23%">Wiedza +32, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +750</td>
+
<td width="23%">Wiedza +48, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +9, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">450</td>
+
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">71</td>
+
<td width="12%">220</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2138: Linia 2132:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
+
! Poziom ewolucji 14
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2145: Linia 2139:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 4.jpg]]</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +650</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +950</td>
+
<td width="23%">Wiedza +36, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +3/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +3/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +19, twardość +14%, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1500</td>
+
<td width="23%">Wiedza +54, <br /> obrażenia broni palnej +3/3, <br />obrażenia wszystkich broni +27, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%</td>
<td width="7%">600</td>
+
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">74</td>
+
<td width="12%">240</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2156: Linia 2150:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
+
! Poziom ewolucji 15
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2163: Linia 2157:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Abso 5.jpg]]</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1050</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1550</td>
+
<td width="23%">Wiedza +40, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +3/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +3/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +21, twardość +21%, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 10%</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2500</td>
+
<td width="23%">Wiedza +60, <br /> obrażenia broni palnej +3/3, <br />obrażenia wszystkich broni +30, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 10%</td>
<td width="7%">750</td>
+
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">77</td>
+
<td width="12%">260</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
  
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Szósty Zmysł'''</big>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
+
! Poziom ewolucji 1
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2181: Linia 2180:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
+
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +2</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1700</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +2</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2750</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +3</td>
<td width="7%">300</td>
+
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">98</td>
+
<td width="12%">70</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2192: Linia 2191:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
+
! Poziom ewolucji 2
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
+
! Efekt Necropolia II
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
+
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +4</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1850</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +4</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3000</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +6</td>
<td width="7%">600</td>
+
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">113</td>
+
<td width="12%">72</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2210: Linia 2209:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
+
! Poziom ewolucji 3
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2217: Linia 2216:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
+
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +6</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2000</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +6</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3250</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +9</td>
<td width="7%">900</td>
+
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">128</td>
+
<td width="12%">74</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2228: Linia 2227:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
+
! Poziom ewolucji 4
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2235: Linia 2234:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
+
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +8, <br />Szczęście +5</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2500</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +8, <br />Szczęście +5</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +4000</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +12, <br />Szczęście +10</td>
<td width="7%">1200</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">143</td>
+
<td width="12%">76</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2246: Linia 2245:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
+
! Poziom ewolucji 5
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2253: Linia 2252:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
+
<td width="12%>[[Plik: 6z 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +10,<br /> Szczęście +6, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +10,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +15,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">1500</td>
+
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">158</td>
+
<td width="12%">78</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
</div>
 
</div>
 
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Harmonijny rozwój'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
+
! Poziom ewolucji 6
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2275: Linia 2270:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +12,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +18,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">150</td>
+
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">75</td>
+
<td width="12%">105</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2286: Linia 2281:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
+
! Poziom ewolucji 7
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2293: Linia 2288:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +14,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +21,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">300</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">80</td>
+
<td width="12%">115</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2304: Linia 2299:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
+
! Poziom ewolucji 8
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2311: Linia 2306:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +16,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +24,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">450</td>
+
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">85</td>
+
<td width="12%">125</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2322: Linia 2317:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
+
! Poziom ewolucji 9
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2329: Linia 2324:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +18,<br /> Szczęście +13, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +27,<br /> Szczęście +25, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">600</td>
+
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">90</td>
+
<td width="12%">135</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2340: Linia 2335:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
+
! Poziom ewolucji 10
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2347: Linia 2342:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Harmonia 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +20,<br /> Szczęście +16, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +30,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">750</td>
+
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">95</td>
+
<td width="12%">145</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2358: Linia 2353:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
+
! Poziom ewolucji 11
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2367: Linia 2362:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +8</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +24,<br /> Szczęście +16, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +8</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +36,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">300</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">113</td>
+
<td width="12%">180</td>
</tr>
+
</tr>
 
</table>
 
</table>
  
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
+
! Poziom ewolucji 12
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2385: Linia 2380:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +9</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +28,<br /> Szczęście +16, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +9</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +42,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">600</td>
+
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">138</td>
+
<td width="12%">200</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2394: Linia 2389:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
+
! Poziom ewolucji 13
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2403: Linia 2398:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +10</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +32,<br /> Szczęście +16, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +10</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +48,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">900</td>
+
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">163</td>
+
<td width="12%">220</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2412: Linia 2407:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
+
! Poziom ewolucji 14
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2421: Linia 2416:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +12</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +36,<br /> Szczęście +21, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> inicjatywa postaci +45</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +12</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +54,<br /> Szczęście +40, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> inicjatywa postaci +45</td>
<td width="7%">1200</td>
+
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">188</td>
+
<td width="12%">240</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2430: Linia 2425:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
+
! Poziom ewolucji 15
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2439: Linia 2434:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
 
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +14</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +40,<br /> Szczęście +24, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> inicjatywa postaci +100</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +14</td>
+
<td width="23%">Inteligencja +60,<br /> Szczęście +45, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> inicjatywa postaci +100</td>
<td width="7%">1500</td>
+
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">213</td>
+
<td width="12%">260</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Skażenie Maną'''</big>
+
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Absorpcja'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
Linia 2454: Linia 2450:
 
! Poziom ewolucji 1  
 
! Poziom ewolucji 1  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II
+
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 1.jpg]]</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +100</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +150</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +250</td>
<td width="7%">300</td>
+
<td width="7%">150</td>
 
<td width="12%">65</td>
 
<td width="12%">65</td>
 
</tr>
 
</tr>
Linia 2472: Linia 2468:
 
! Poziom ewolucji 2  
 
! Poziom ewolucji 2  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
+
! Efekt Necropolia II
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 2.jpg]]</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +200</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +300</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +500</td>
<td width="7%">600</td>
+
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">70</td>
+
<td width="12%">68</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2495: Linia 2491:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 3.jpg]]</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +300</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +450</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +750</td>
<td width="7%">900</td>
+
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">75</td>
+
<td width="12%">71</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2513: Linia 2509:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 4.jpg]]</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +650</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +950</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1500</td>
<td width="7%">1200</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">80</td>
+
<td width="12%">74</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2531: Linia 2527:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Skażenie 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Abso 5.jpg]]</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1050</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1550</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2500</td>
<td width="7%">1500</td>
+
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">85</td>
+
<td width="12%">77</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
</div>
 
</div>
 
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Pamięć przodków'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
+
! Poziom ewolucji 6
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2553: Linia 2545:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%></td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1700</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2750</td>
 
<td width="7%">300</td>
 
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">70</td>
+
<td width="12%">98</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2564: Linia 2556:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
+
! Poziom ewolucji 7
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II
+
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%></td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1850</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3000</td>
 
<td width="7%">600</td>
 
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">74</td>
+
<td width="12%">113</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2582: Linia 2574:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
+
! Poziom ewolucji 8
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2589: Linia 2581:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%></td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2000</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3250</td>
 
<td width="7%">900</td>
 
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">78</td>
+
<td width="12%">128</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2600: Linia 2592:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
+
! Poziom ewolucji 9
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2607: Linia 2599:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%></td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2500</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +4000</td>
 
<td width="7%">1200</td>
 
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">82</td>
+
<td width="12%">143</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2618: Linia 2610:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
+
! Poziom ewolucji 10
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2625: Linia 2617:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Pamięć 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%></td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000</td>
 
<td width="7%">1500</td>
 
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">86</td>
+
<td width="12%">158</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
</div>
 
</div>
 
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Potęga'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
+
! Poziom ewolucji 11
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2647: Linia 2635:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Potęga 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%></td>
<td width="23%">doświadczenie +7 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">doświadczenie +7 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +150</td>
<td width="23%">doświadczenie +3 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +250</td>
<td width="7%">250</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">65</td>
+
<td width="12%">190</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2658: Linia 2646:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
+
! Poziom ewolucji 12
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2665: Linia 2653:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Potęga 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%></td>
<td width="23%">doświadczenie +14 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">doświadczenie +14 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +300</td>
<td width="23%">doświadczenie +6 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +500</td>
<td width="7%">500</td>
+
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">72</td>
+
<td width="12%">210</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2676: Linia 2664:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
+
! Poziom ewolucji 13
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2683: Linia 2671:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Potęga 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%></td>
<td width="23%">doświadczenie +20 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">doświadczenie +20 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +450</td>
<td width="23%">doświadczenie +8 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +750</td>
<td width="7%">750</td>
+
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">79</td>
+
<td width="12%">230</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2694: Linia 2682:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
+
! Poziom ewolucji 14
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2701: Linia 2689:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Potęga 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%></td>
<td width="23%">doświadczenie +25 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">doświadczenie +25 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +950, <br />bazowe PKT ŻYCIA +30%</td>
<td width="23%">doświadczenie +10 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +1500, <br />bazowe PKT ŻYCIA +30%</td>
<td width="7%">1000</td>
+
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">86</td>
+
<td width="12%">250</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2712: Linia 2700:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
+
! Poziom ewolucji 15
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2719: Linia 2707:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Potęga 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%></td>
<td width="23%">doświadczenie +30 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">doświadczenie +30 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +1550, <br />bazowe PKT ŻYCIA +50%</td>
<td width="23%">doświadczenie +12 %</td>
+
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +2500, <br />bazowe PKT ŻYCIA +50%</td>
<td width="7%">1500</td>
+
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">93</td>
+
<td width="12%">270</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Lekkość bytu'''</big>
+
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Harmonijny rozwój'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
Linia 2741: Linia 2730:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
 
<td width="7%">150</td>
 
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">65</td>
+
<td width="12%">75</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2759: Linia 2748:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
 
<td width="7%">300</td>
 
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">66</td>
+
<td width="12%">80</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2777: Linia 2766:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
 
<td width="7%">450</td>
 
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">67</td>
+
<td width="12%">85</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2795: Linia 2784:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
 
<td width="7%">600</td>
 
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">68</td>
+
<td width="12%">90</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2806: Linia 2795:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5  
+
! Poziom ewolucji 5
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2813: Linia 2802:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Lekkość 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Harmonia 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
 
<td width="7%">750</td>
 
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">69</td>
+
<td width="12%">95</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
</div>
 
</div>
 
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Piromancja'''</big>
+
<table cellspacing="0">
<div class="mw-collapsible-content">
 
<table cellspacing="0">
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
+
! Poziom ewolucji 6
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2835: Linia 2820:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +8</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +8</td>
<td width="7%">250</td>
+
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">65</td>
+
<td width="12%">113</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
+
! Poziom ewolucji 7
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2852: Linia 2838:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +9</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +9</td>
<td width="7%">1000</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">70</td>
+
<td width="12%">138</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
+
! Poziom ewolucji 8
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2869: Linia 2856:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +10</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +10</td>
<td width="7%">2000</td>
+
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">75</td>
+
<td width="12%">163</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2880: Linia 2867:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
+
! Poziom ewolucji 9
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2887: Linia 2874:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +12</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +12</td>
<td width="7%">4000</td>
+
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">80</td>
+
<td width="12%">188</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2898: Linia 2885:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
+
! Poziom ewolucji 10
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2905: Linia 2892:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piro 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +14</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +14</td>
<td width="7%">6000</td>
+
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">85</td>
+
<td width="12%">213</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
</div>
 
</div>
 
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Więź z Gają'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
+
! Poziom ewolucji 11
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2927: Linia 2910:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +16</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +16</td>
<td width="7%">250</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">65</td>
+
<td width="12%">240</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
+
! Poziom ewolucji 12
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2944: Linia 2928:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +18</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +18</td>
<td width="7%">1000</td>
+
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">70</td>
+
<td width="12%">270</td>
</tr>
+
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
+
! Poziom ewolucji 13
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2961: Linia 2946:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +20</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +20</td>
<td width="7%">2000</td>
+
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">75</td>
+
<td width="12%">300</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2972: Linia 2957:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
+
! Poziom ewolucji 14
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2979: Linia 2964:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +24</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +24</td>
<td width="7%">4000</td>
+
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">80</td>
+
<td width="12%">330</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2990: Linia 2975:
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
+
! Poziom ewolucji 15
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 2997: Linia 2982:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Gaja 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
+
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +28</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
+
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +28</td>
<td width="7%">6000</td>
+
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">85</td>
+
<td width="12%">360</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Hydromancja'''</big>
+
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Skażenie Maną'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
Linia 3014: Linia 3000:
 
! Poziom ewolucji 1  
 
! Poziom ewolucji 1  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
+
! Efekt Necropolia II
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
<td width="7%">250</td>
+
<td width="7%">300</td>
 
<td width="12%">65</td>
 
<td width="12%">65</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Linia 3036: Linia 3023:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
<td width="7%">1000</td>
+
<td width="7%">600</td>
 
<td width="12%">70</td>
 
<td width="12%">70</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Linia 3053: Linia 3041:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
<td width="7%">2000</td>
+
<td width="7%">900</td>
 
<td width="12%">75</td>
 
<td width="12%">75</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Linia 3070: Linia 3059:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
<td width="7%">4000</td>
+
<td width="7%">1200</td>
 
<td width="12%">80</td>
 
<td width="12%">80</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Linia 3087: Linia 3077:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Hydro 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Skażenie 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
<td width="7%">6000</td>
+
<td width="7%">1500</td>
 
<td width="12%">85</td>
 
<td width="12%">85</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
</div>
 
</div>
 
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Forma astralna'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
+
! Poziom ewolucji 6
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3109: Linia 3095:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 9</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 9</td>
<td width="7%">250</td>
+
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">65</td>
+
<td width="12%">105</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
+
! Poziom ewolucji 7
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3126: Linia 3113:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 11</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 11</td>
<td width="7%">1000</td>
+
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">70</td>
+
<td width="12%">125</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
+
! Poziom ewolucji 8
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3143: Linia 3131:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 13</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 13</td>
<td width="7%">2000</td>
+
<td width="7%">1350</td>
<td width="12%">75</td>
+
<td width="12%">135</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
+
! Poziom ewolucji 9
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3160: Linia 3149:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
+
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 17</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 17</td>
<td width="7%">4000</td>
+
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">80</td>
+
<td width="12%">145</td>
</tr>
+
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
+
! Poziom ewolucji 10
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3177: Linia 3167:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Astral 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
+
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
+
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 21</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 21</td>
<td width="7%">6000</td>
+
<td width="7%">2250</td>
<td width="12%">85</td>
+
<td width="12%">155</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
</div>
+
 
</div>
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Piętno demona'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
+
! Poziom ewolucji 11
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3198: Linia 3185:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 1.jpg]]</td>
+
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 25</td>
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 25</td>
<td width="7%">250</td>
+
<td width="7%">675</td>
<td width="12%">65</td>
+
<td width="12%">170</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
+
! Poziom ewolucji 12
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3215: Linia 3203:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 2.jpg]]</td>
+
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 29</td>
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 29</td>
<td width="7%">500</td>
+
<td width="7%">1350</td>
<td width="12%">80</td>
+
<td width="12%">190</td>
</tr>
+
</tr>
</table>
+
</table>
 +
 
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
+
! Poziom ewolucji 13
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3232: Linia 3221:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 3.jpg]]</td>
+
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 33</td>
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 33</td>
<td width="7%">1000</td>
+
<td width="7%">2025</td>
<td width="12%">95</td>
+
<td width="12%">210</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
+
! Poziom ewolucji 14
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3249: Linia 3239:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 4.jpg]]</td>
+
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 41</td>
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 41</td>
<td width="7%">2000</td>
+
<td width="7%">2700</td>
<td width="12%">110</td>
+
<td width="12%">230</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
+
! Poziom ewolucji 15
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3266: Linia 3257:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno 5.jpg]]</td>
+
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 49</td>
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 49</td>
<td width="7%">4000</td>
+
<td width="7%">3375</td>
<td width="12%">125</td>
+
<td width="12%">250</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
<table cellspacing="0">
+
 
{| class="wikitable"
+
</div>
! Poziom ewolucji 6
+
</div>
 +
 
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Pamięć przodków'''</big>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 1
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3283: Linia 3280:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
+
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 28 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 28 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
<td width="7%">500</td>
+
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">125</td>
+
<td width="12%">70</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
+
! Poziom ewolucji 2
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
+
! Efekt Necropolia II
 
! Efekt Moria  
 
! Efekt Moria  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
+
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 31 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 31 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
<td width="7%">1000</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">173</td>
+
<td width="12%">74</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
+
! Poziom ewolucji 3
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3317: Linia 3316:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
+
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 35 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 35 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
<td width="7%">2000</td>
+
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">248</td>
+
<td width="12%">78</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
+
! Poziom ewolucji 4
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3334: Linia 3334:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
+
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 40 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 40 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
<td width="7%">4000</td>
+
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">323</td>
+
<td width="12%">82</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
+
! Poziom ewolucji 5
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3351: Linia 3352:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
+
<td width="12%>[[Plik: Pamięć 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 50 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 50 % obrony przeciwnika</td>
+
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
<td width="7%">8000</td>
+
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">398</td>
+
<td width="12%">86</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Wzmocnione mięśnie'''</big>
+
 
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Potęga'''</big>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
Linia 3372: Linia 3374:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Potęga 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%"></td>
+
<td width="23%">doświadczenie +7 %</td>
<td width="23%">SIŁA +2, obrażenia broni białej jednoręcznej +2</td>
+
<td width="23%">doświadczenie +7 %</td>
<td width="23%">SIŁA +3, obrażenia broni białej jednoręcznej +3</td>
+
<td width="23%">doświadczenie +3 %</td>
<td width="7%">150</td>
+
<td width="7%">250</td>
<td width="12%">70</td>
+
<td width="12%">65</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
+
! Poziom ewolucji 2  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3389: Linia 3392:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Potęga 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%"></td>
+
<td width="23%">doświadczenie +14 %</td>
<td width="23%">SIŁA +4, obrażenia broni białej jednoręcznej +4</td>
+
<td width="23%">doświadczenie +14 %</td>
<td width="23%">SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6</td>
+
<td width="23%">doświadczenie +6 %</td>
<td width="7%">300</td>
+
<td width="7%">500</td>
 
<td width="12%">72</td>
 
<td width="12%">72</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Linia 3406: Linia 3410:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Potęga 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%"></td>
+
<td width="23%">doświadczenie +20 %</td>
<td width="23%">SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6</td>
+
<td width="23%">doświadczenie +20 %</td>
<td width="23%">SIŁA +9, obrażenia broni białej jednoręcznej +9</td>
+
<td width="23%">doświadczenie +8 %</td>
<td width="7%">450</td>
+
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">74</td>
+
<td width="12%">79</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
+
! Poziom ewolucji 4  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3423: Linia 3428:
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
+
<td width="12%>[[Plik: Potęga 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%"></td>
+
<td width="23%">doświadczenie +25 %</td>
<td width="23%">SIŁA +8, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +5</td>
+
<td width="23%">doświadczenie +25 %</td>
<td width="23%">SIŁA +12, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +7</td>
+
<td width="23%">doświadczenie +10 %</td>
<td width="7%">600</td>
+
<td width="7%">1000</td>
<td width="12%">76</td>
+
<td width="12%">86</td>
</tr>
+
</tr>
</table>
+
</table>
<table cellspacing="0">
+
 
{| class="wikitable"
+
<table cellspacing="0">
! Poziom ewolucji 5
+
{| class="wikitable"
! Efekt Necropolia I  
+
! Poziom ewolucji 5
! Efekt Necropolia II  
+
! Efekt Necropolia I
! Efekt Moria  
+
! Efekt Necropolia II
! Koszt ewolucji  
+
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Potęga 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">doświadczenie +30 %</td>
 +
<td width="23%">doświadczenie +30 %</td>
 +
<td width="23%">doświadczenie +12 %</td>
 +
<td width="7%">1500</td>
 +
<td width="12%">93</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Lekkość bytu'''</big>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 1
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
 +
<td width="7%">150</td>
 +
<td width="12%">65</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 2
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
 +
<td width="7%">300</td>
 +
<td width="12%">66</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 3
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
 +
<td width="7%">450</td>
 +
<td width="12%">67</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 4
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
 +
<td width="7%">600</td>
 +
<td width="12%">68</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 5
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Lekkość 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
 +
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
 +
<td width="7%">750</td>
 +
<td width="12%">69</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Piromancja'''</big>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 1
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="7%">250</td>
 +
<td width="12%">65</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 2
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="7%">1000</td>
 +
<td width="12%">70</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 3
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="7%">2000</td>
 +
<td width="12%">75</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 4
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
 +
<td width="7%">4000</td>
 +
<td width="12%">80</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 5
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Piro 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
 +
<td width="7%">6000</td>
 +
<td width="12%">85</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Więź z Gają'''</big>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 1
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="7%">250</td>
 +
<td width="12%">65</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 2
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="7%">1000</td>
 +
<td width="12%">70</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 3
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="7%">2000</td>
 +
<td width="12%">75</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 4
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
 +
<td width="7%">4000</td>
 +
<td width="12%">80</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 5
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Gaja 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
 +
<td width="7%">6000</td>
 +
<td width="12%">85</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Hydromancja'''</big>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 1
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="7%">250</td>
 +
<td width="12%">65</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 2
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="7%">1000</td>
 +
<td width="12%">70</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 3
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="7%">2000</td>
 +
<td width="12%">75</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 4
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
 +
<td width="7%">4000</td>
 +
<td width="12%">80</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 5
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Hydro 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
 +
<td width="7%">6000</td>
 +
<td width="12%">85</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Forma astralna'''</big>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 1
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
 +
<td width="7%">250</td>
 +
<td width="12%">65</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 2
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
 +
<td width="7%">1000</td>
 +
<td width="12%">70</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 3
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
 +
<td width="7%">2000</td>
 +
<td width="12%">75</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 4
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
 +
<td width="7%">4000</td>
 +
<td width="12%">80</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 5
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Astral 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
 +
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
 +
<td width="7%">6000</td>
 +
<td width="12%">85</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Piętno demona'''</big>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 1
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 1.jpg]]</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">250</td>
 +
<td width="12%">65</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 2
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 2.jpg]]</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">500</td>
 +
<td width="12%">80</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 3
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 3.jpg]]</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">1000</td>
 +
<td width="12%">95</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 4
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 4.jpg]]</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">2000</td>
 +
<td width="12%">110</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 5
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%>[[Plik: Piętno 5.jpg]]</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">4000</td>
 +
<td width="12%">125</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 6
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%></td>
 +
<td width="23%">Brak</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 28 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 28 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">500</td>
 +
<td width="12%">125</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 7
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%></td>
 +
<td width="23%">Brak</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 31 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 31 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">1000</td>
 +
<td width="12%">173</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 8
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%></td>
 +
<td width="23%">Brak</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 35 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 35 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">2000</td>
 +
<td width="12%">248</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 9
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%></td>
 +
<td width="23%">Brak</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 40 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 40 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">4000</td>
 +
<td width="12%">323</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 10
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%></td>
 +
<td width="23%">Brak</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 50 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 50 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">8000</td>
 +
<td width="12%">398</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 11
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%></td>
 +
<td width="23%">Brak</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 53 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 53 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">750</td>
 +
<td width="12%">398</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 12
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%></td>
 +
<td width="23%">Brak</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 56 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 56 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">1500</td>
 +
<td width="12%">446</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 13
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%></td>
 +
<td width="23%">Brak</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 60 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 60 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">3000</td>
 +
<td width="12%">494</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 14
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%></td>
 +
<td width="23%">Brak</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 65 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 65 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">6000</td>
 +
<td width="12%">542</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 15
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%></td>
 +
<td width="23%">Brak</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 75 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="23%">Ignoruje 75 % obrony przeciwnika</td>
 +
<td width="7%">12000</td>
 +
<td width="12%">590</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Wzmocnione mięśnie'''</big>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 1
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 +
<td width="23%"></td>
 +
<td width="23%">SIŁA +2, obrażenia broni białej jednoręcznej +2</td>
 +
<td width="23%">SIŁA +3, obrażenia broni białej jednoręcznej +3</td>
 +
<td width="7%">150</td>
 +
<td width="12%">70</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 2
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 +
<td width="23%"></td>
 +
<td width="23%">SIŁA +4, obrażenia broni białej jednoręcznej +4</td>
 +
<td width="23%">SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6</td>
 +
<td width="7%">300</td>
 +
<td width="12%">72</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 3
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 +
<td width="23%"></td>
 +
<td width="23%">SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6</td>
 +
<td width="23%">SIŁA +9, obrażenia broni białej jednoręcznej +9</td>
 +
<td width="7%">450</td>
 +
<td width="12%">74</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 4
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 +
<td width="23%"></td>
 +
<td width="23%">SIŁA +8, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +5</td>
 +
<td width="23%">SIŁA +12, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +7</td>
 +
<td width="7%">600</td>
 +
<td width="12%">76</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 5
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 +
<td width="23%"></td>
 +
<td width="23%">SIŁA +10, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +7</td>
 +
<td width="23%">SIŁA +12, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +10</td>
 +
<td width="7%">750</td>
 +
<td width="12%">78</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 6
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 +
<td width="23%"></td>
 +
<td width="23%">SIŁA +12, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +7</td>
 +
<td width="23%">SIŁA +18, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +3, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +10</td>
 +
<td width="7%">300</td>
 +
<td width="12%">105</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 7
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 +
<td width="23%"></td>
 +
<td width="23%">SIŁA +14, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +4, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +7</td>
 +
<td width="23%">SIŁA +21, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +6, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +10</td>
 +
<td width="7%">600</td>
 +
<td width="12%">115</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 8
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 +
<td width="23%"></td>
 +
<td width="23%">SIŁA +16, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +6, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +7</td>
 +
<td width="23%">SIŁA +24, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +9, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +10</td>
 +
<td width="7%">900</td>
 +
<td width="12%">125</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 9
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 +
<td width="23%"></td>
 +
<td width="23%">SIŁA +18, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +12</td>
 +
<td width="23%">SIŁA +27, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +17</td>
 +
<td width="7%">1200</td>
 +
<td width="12%">135</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 10
 +
! Efekt Necropolia I
 +
! Efekt Necropolia II
 +
! Efekt Moria
 +
! Koszt ewolucji
 +
! Wymagany poziom postaci
 +
<tr align="center" valign="center" >
 +
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 +
<td width="23%"></td>
 +
<td width="23%">SIŁA +20, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +14</td>
 +
<td width="23%">SIŁA +30, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +20</td>
 +
<td width="7%">1500</td>
 +
<td width="12%">145</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
<table cellspacing="0">
 +
{| class="wikitable"
 +
! Poziom ewolucji 11
 +
! Efekt Necropolia I  
 +
! Efekt Necropolia II  
 +
! Efekt Moria  
 +
! Koszt ewolucji  
 
! Wymagany poziom postaci
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%"></td>
 
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +10, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +7</td>
+
<td width="23%">SIŁA +24, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +14</td>
<td width="23%">SIŁA +12, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +10</td>
+
<td width="23%">SIŁA +36, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +3, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">750</td>
+
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">78</td>
+
<td width="12%">180</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
+
! Poziom ewolucji 12
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3459: Linia 4381:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%"></td>
 
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +12, obrażenia broni białej jednoręcznej +2, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +7</td>
+
<td width="23%">SIŁA +28, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +4, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br />obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +14</td>
<td width="23%">SIŁA +18, obrażenia broni białej jednoręcznej +3, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +10</td>
+
<td width="23%">SIŁA +42, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">300</td>
+
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">105</td>
+
<td width="12%">200</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
+
! Poziom ewolucji 13
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3476: Linia 4399:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%"></td>
 
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +14, obrażenia broni białej jednoręcznej +4, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +7</td>
+
<td width="23%">SIŁA +32, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +14</td>
<td width="23%">SIŁA +21, obrażenia broni białej jednoręcznej +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +10</td>
+
<td width="23%">SIŁA +48, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +9, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">600</td>
+
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">115</td>
+
<td width="12%">220</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
+
! Poziom ewolucji 14
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3493: Linia 4417:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%"></td>
 
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +16, obrażenia broni białej jednoręcznej +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +7</td>
+
<td width="23%">SIŁA +32, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +3/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +3/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +19, <br /> szansa trafienia bronią białą zwiększona o 4%</td>
<td width="23%">SIŁA +24, obrażenia broni białej jednoręcznej +9, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +10</td>
+
<td width="23%">SIŁA +54, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +27, <br /> szansa trafienia bronią białą zwiększona o 4%</td>
<td width="7%">900</td>
+
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">125</td>
+
<td width="12%">240</td>
</tr>
 
</table>
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
! Poziom ewolucji 9
 
! Efekt Necropolia I
 
! Efekt Necropolia II
 
! Efekt Moria
 
! Koszt ewolucji
 
! Wymagany poziom postaci
 
<tr align="center" valign="center" >
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%"></td>
 
<td width="23%">SIŁA +18, obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +12</td>
 
<td width="23%">SIŁA +27, obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +17</td>
 
<td width="7%">1200</td>
 
<td width="12%">135</td>
 
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 
<table cellspacing="0">
 
<table cellspacing="0">
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
+
! Poziom ewolucji 15
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia I  
 
! Efekt Necropolia II  
 
! Efekt Necropolia II  
Linia 3527: Linia 4435:
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
 
<td width="23%"></td>
 
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +20, obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +14</td>
+
<td width="23%">SIŁA +40, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +3/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +3/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +21, <br />szansa trafienia bronią białą zwiększona o 10%</td>
<td width="23%">SIŁA +30, obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +20</td>
+
<td width="23%">SIŁA +60, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +30,<br /> szansa trafienia bronią białą zwiększona o 10%</td>
<td width="7%">1500</td>
+
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">145</td>
+
<td width="12%">260</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Aktualna wersja na dzień 11:22, 3 lip 2023

Informacje ogólne

Ewolucja będzie dostępna, gdy postać znajdzie się w Akcie III.

Punkty Ewolucji zdobywa się w wygranych zasadzkach, jeśli poziom przeciwnika jest co najmniej równy 84,5% naszego poziomu (zaokrąglony w górę), oraz za zdobywanie nieparzystych poziomów doświadczenia (poziom 3-49 => +10 pkt ewolucji na każdym nieparzystym poziomie, poziom 50-63 => +50 pkt ewolucji każdym nieparzystym poziomie, powyżej 65 poziomu => +100 pkt ewolucji na każdym nieparzystym poziomie.)

Wygrany atak na przeciwnika który jest wyżej od nas w rankingu, lub takiego który jest do 100 miejsc niżej, będzie owocował zdobyciem dodatkowego punktu ewolucji (tylko w akcie III).

UWAGA: Najpierw działa zasada 84,5% dopiero póżniej zasada ~100 miejsc w rankingu.

Ewolucje mają trzy rodzaje efektów:

- aktywne (by dany efekt zadziałał trzeba tą opcję ustawić, tak jak to ma miejsce np. w przypadku arkan, ale zamiast PKT Krwi używa się poziomów ewolucji),

- pasywne (działające zawsze na wyprawach, nie ma konieczności ich włączania), we wszystkich innych opcjach (np. atakach) trzeba je aktywować tak samo jak Ewolucje aktywne,

- aury (dany efekt lub cała ewolucja działa ZAWSZE).

Począwszy od 65 poziomu postaci za każdy poziom dostajemy 1 poziom ewolucji. Dodatkowe poziomy ewolucji możemy zdobyć poprzez wytrenowanie ewolucji Skażenie maną. Do aktywacji danego poziomu ewolucji potrzebujemy:

  • Pierwszy poziom ewolucji - 1 poziom ewolucji
  • Drugi poziom ewolucji - 3 poziomy ewolucji
  • Trzeci poziom ewolucji - 6 poziomów ewolucji
  • Czwarty poziom ewolucji - 10 poziomów ewolucji
  • Piąty poziom ewolucji - 15 poziomów ewolucji
  • Szósty poziom ewolucji - 17 poziomów ewolucji
  • Siódmy poziom ewolucji - 21 poziomów ewolucji
  • Ósmy poziom ewolucji - 27 poziomów ewolucji
  • Dziewiąty poziom ewolucji - 35 poziomów ewolucji
  • Dziesiąty poziom ewolucji - 45 poziomów ewolucji
  • Jedenasty poziom ewolucji - 48 poziomów ewolucji
  • Dwunasty poziom ewolucji - 54 poziomów ewolucji
  • Trzynasty poziom ewolucji - 63 poziomów ewolucji
  • Czternasty poziom ewolucji - 75 poziomów ewolucji
  • Piętnasty poziom ewolucji - 90 poziomów ewolucji

Przykład: mając 48 poziomów ewolucji (112 poziom postaci) możemy aktywować: piąty poziom ewolucji Skrzydła, piąty poziom ewolucji Wzmocnione ścięgna, piąty poziom ewolucji Absorpcja i drugi poziom Mutacji DNA.

Ewolucje

Skrzydła
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skrzydła 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +2 Spostrzegawczość +4 Spostrzegawczość +5 150 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skrzydła 2.1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +4 Spostrzegawczość +8 Spostrzegawczość +10 300 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skrzydła 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +6 Spostrzegawczość +12 Spostrzegawczość +15 450 74
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skrzydła 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +8
Unik przed bronią białą +10 %
Spostrzegawczość +16,

Unik przed bronią białą +10 %,

Unik przed bronią dystansową +7 %
Spostrzegawczość +20

Unik przed bronią białą +5 %,

Unik przed bronią dystansową +3 %
600 76
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skrzydła 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +10,
Unik przed bronią białą +12 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +20,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +25,
Unik przed bronią białą +6%,
Unik przed bronią dystansową +5%,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
750 78
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Spostrzegawczość +24,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +30,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
300 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Spostrzegawczość +28,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +35,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 115
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Spostrzegawczość +32,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +40,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
900 125
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Spostrzegawczość +36,
Unik przed bronią białą +11 %,
Unik przed bronią dystansową +8 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +45,
Unik przed bronią białą +11 %,
Unik przed bronią dystansową +8 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 135
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Spostrzegawczość +40,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +50,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1500 145
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Spostrzegawczość +48,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +60,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 180
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Spostrzegawczość +56,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +70,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 200
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Spostrzegawczość +64,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +80,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1800 220
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Spostrzegawczość +72,
Unik przed bronią białą +17 %,
Unik przed bronią dystansową +13 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +90,
Unik przed bronią białą +17 %,
Unik przed bronią dystansową +13 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
2400 240
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Spostrzegawczość +80,
Unik przed bronią białą +18 %,
Unik przed bronią dystansową +15 %,
Wygląd zwiększony o 75 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %
Spostrzegawczość +100,
Unik przed bronią białą +18 %,
Unik przed bronią dystansową +15 %,
Wygląd zwiększony o 75 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %
3000 260
Pancerz
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pancerz 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Odporność +5 Odporność +7 Odporność +10 150 75
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pancerz 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Odporność +10 Odporność +14 Odporność +20 300 77
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pancerz 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Odporność +15 Odporność +21 Odporność +30 450 79
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pancerz 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Odporność +20,
bazowe PKT ŻYCIA +10 %
Odporność +28,
bazowe PKT ŻYCIA +10 %
Odporność +40,
bazowe PKT ŻYCIA +10 %
600 81
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pancur 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Odporność +25,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
Odporność +35,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +50,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
750 83
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Odporność +42,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +60,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
300 113
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Odporność +49,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +70,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
600 123
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Odporność +56,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +80,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
900 133
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Odporność +63,
bazowe PKT ŻYCIA +25 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +90,
bazowe PKT ŻYCIA +25 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
1200 143
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Odporność +70,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +100,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %
1500 153
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Odporność +84,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +120,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %
600 185
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Odporność +98,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +140,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %
1200 205
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Odporność +112,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +160,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %
1800 225
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Odporność +126,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane),
twardość +25%
Odporność +180,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
twardość +25%
2400 245
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Odporność +140,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 150% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane),
twardość +40%
Odporność +200,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 %,
twardość +40%
3000 265


Kły/Pazury/Kolce
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Kły Pazury Kolce 1.jpg obrażenia broni białej jednoręcznej +3,
obrażenia broni białej dwuręcznej +2,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3
obrażenia broni białej jednoręcznej +4,
obrażenia broni białej dwuręcznej +2,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +4,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3,
obrażenia broni dystansowej +2
obrażenia broni białej jednoręcznej +5,
obrażenia broni białej dwuręcznej +3,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3,
obrażenia broni dystansowej +3
150 85
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Kły Pazury Kolce 2.jpg obrażenia broni białej jednoręcznej +6,
obrażenia broni białej dwuręcznej +4,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6
obrażenia broni białej jednoręcznej +8,
obrażenia broni białej dwuręcznej +4,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +8,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6,
obrażenia broni dystansowej +4
obrażenia broni białej jednoręcznej +10,
obrażenia broni białej dwuręcznej +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +12,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6,
obrażenia broni dystansowej +6
300 87
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Kły Pazury Kolce 3.jpg obrażenia broni białej jednoręcznej +9,
obrażenia broni białej dwuręcznej +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +9,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +9
obrażenia broni białej jednoręcznej +12,
obrażenia broni białej dwuręcznej +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +12,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +9,
obrażenia broni dystansowej +6
obrażenia broni białej jednoręcznej +15,
obrażenia broni białej dwuręcznej +9,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +18,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +9,
obrażenia broni dystansowej +9
450 89
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Kły Pazury Kolce 4.jpg obrażenia broni białej jednoręcznej +12,
obrażenia broni białej dwuręcznej +8,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +12,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +12,
trafienie wszystkich broni +15
obrażenia broni białej jednoręcznej +16,
obrażenia broni białej dwuręcznej +8,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +16,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +12,
obrażenia broni dystansowej +8,
trafienie wszystkich broni +25
obrażenia broni białej jednoręcznej +20,
obrażenia broni białej dwuręcznej +12,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +24,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +12,
obrażenia broni dystansowej +12,
trafienie wszystkich broni +35
600 91
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Kły 5.jpg obrażenia broni białej jednoręcznej +15,
obrażenia broni białej dwuręcznej +10,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +15,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +15,
trafienie wszystkich broni +25
obrażenia broni białej jednoręcznej +20,
obrażenia broni białej dwuręcznej +10,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +20,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +15,
obrażenia broni dystansowej +10,
trafienie wszystkich broni +40
obrażenia broni białej jednoręcznej +25,
obrażenia broni białej dwuręcznej +15,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +30,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +15,
obrażenia broni dystansowej +15,
trafienie wszystkich broni +50
750 93
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak obrażenia broni białej jednoręcznej +24,
obrażenia broni białej dwuręcznej +12,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +24,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +18,
obrażenia broni dystansowej +12,
trafienie wszystkich broni +40
obrażenia broni białej jednoręcznej +30,
obrażenia broni białej dwuręcznej +18,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +36,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +18,
obrażenia broni dystansowej +18,
trafienie wszystkich broni +50
300 128
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak obrażenia broni białej jednoręcznej +28,
obrażenia broni białej dwuręcznej +14,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +28,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +21,
obrażenia broni dystansowej +14,
trafienie wszystkich broni +40
obrażenia broni białej jednoręcznej +35,
obrażenia broni białej dwuręcznej +21,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +32,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +21,
obrażenia broni dystansowej +21,
trafienie wszystkich broni +50
600 138
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak obrażenia broni białej jednoręcznej +32,
obrażenia broni białej dwuręcznej +16,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +32,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +24,
obrażenia broni dystansowej +16,
trafienie wszystkich broni +40
obrażenia broni białej jednoręcznej +40,
obrażenia broni białej dwuręcznej +24,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +48,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +24,
obrażenia broni dystansowej +24,
trafienie wszystkich broni +50
900 148
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak obrażenia broni białej jednoręcznej +36,
obrażenia broni białej dwuręcznej +18,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +36,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +27,
obrażenia broni dystansowej +18,
trafienie wszystkich broni +65
obrażenia broni białej jednoręcznej +45,
obrażenia broni białej dwuręcznej +27,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +54,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +27,
obrażenia broni dystansowej +27,
trafienie wszystkich broni +85
1200 148
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak obrażenia broni białej jednoręcznej +40,
obrażenia broni białej dwuręcznej +20,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +40,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +30,
obrażenia broni dystansowej +20,
trafienie wszystkich broni +80
obrażenia broni białej jednoręcznej +50,
obrażenia broni białej dwuręcznej +30,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +60,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +30,
obrażenia broni dystansowej +30,
trafienie wszystkich broni +100
1500 158
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak obrażenia broni białej jednoręcznej +44,
obrażenia broni białej dwuręcznej +22,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +44,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +33,
obrażenia broni dystansowej +22,
trafienie wszystkich broni +80
obrażenia broni białej jednoręcznej +55,
obrażenia broni białej dwuręcznej +33,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +66,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +33,
obrażenia broni dystansowej +33,
trafienie wszystkich broni +100
600 200
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak obrażenia broni białej jednoręcznej +48,
obrażenia broni białej dwuręcznej +24,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +48,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +36,
obrażenia broni dystansowej +24,
trafienie wszystkich broni +80
obrażenia broni białej jednoręcznej +60,
obrażenia broni białej dwuręcznej +36,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +72,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +36,
obrażenia broni dystansowej +36,
trafienie wszystkich broni +100
1200 220
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak obrażenia broni białej jednoręcznej +52,
obrażenia broni białej dwuręcznej +26,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +52,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +39,
obrażenia broni dystansowej +26,
trafienie wszystkich broni +80
obrażenia broni białej jednoręcznej +65,
obrażenia broni białej dwuręcznej +39,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +78,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +39,
obrażenia broni dystansowej +39,
trafienie wszystkich broni +100
1800 240
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak obrażenia broni białej jednoręcznej +56,
obrażenia broni białej dwuręcznej +28,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +56,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +42,
obrażenia broni dystansowej +28,
trafienie wszystkich broni +105
obrażenia broni białej jednoręcznej +70,
obrażenia broni białej dwuręcznej +42,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +84,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +42,
obrażenia broni dystansowej +42,
trafienie wszystkich broni +135
2400 260
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak obrażenia broni białej jednoręcznej +60,
obrażenia broni białej dwuręcznej +30,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +60,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +42,
obrażenia broni dystansowej +30,
trafienie wszystkich broni +120
obrażenia broni białej jednoręcznej +75,
obrażenia broni białej dwuręcznej +42,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +90,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +42,
obrażenia broni dystansowej +42,
trafienie wszystkich broni +150
3000 280
Gruczoły Jadowe
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gruczoły Jadowe 1.jpg szansa trafienia krytycznego +5 % szansa trafienia krytycznego +5 % szansa trafienia krytycznego +5 % 150 80
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gruczoły Jadowe 2.jpg szansa trafienia krytycznego +10 % szansa trafienia krytycznego +10 % szansa trafienia krytycznego +10 % 300 82
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gruczoły Jadowe 3.jpg szansa trafienia krytycznego +15 % szansa trafienia krytycznego +15 % szansa trafienia krytycznego +15 % 450 84
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gruczoły Jadowe 4.jpg szansa trafienia krytycznego +20 %,
obrona postaci +30
szansa trafienia krytycznego +20 %,
obrona postaci +50
szansa trafienia krytycznego +20 %,
obrona postaci +75
600 86
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gruczoły 5.jpg szansa trafienia krytycznego +25 %,
obrona postaci +50,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +15 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +45 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +15 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +30 %
szansa trafienia krytycznego +25 %,
obrona postaci +85,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %
szansa trafienia krytycznego +25 %,
obrona postaci +125,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %
750 88
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak szansa trafienia krytycznego +30 %,
obrona postaci +85,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %
szansa trafienia krytycznego +30 %,
obrona postaci +125,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %
300 120
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak szansa trafienia krytycznego +35 %,
obrona postaci +85,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %
szansa trafienia krytycznego +35 %,
obrona postaci +125,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %
600 130
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak szansa trafienia krytycznego +40 %,
obrona postaci +85,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %
szansa trafienia krytycznego +40 %,
obrona postaci +125,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %
900 140
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak szansa trafienia krytycznego +45 %,
obrona postaci +135,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %
szansa trafienia krytycznego +45 %,
obrona postaci +200,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %
1200 150
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak szansa trafienia krytycznego +50 %,
obrona postaci +170,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %
szansa trafienia krytycznego +50 %,
obrona postaci +250,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %
1500 160
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak szansa trafienia krytycznego +55 %,
obrona postaci +170,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %
szansa trafienia krytycznego +55 %,
obrona postaci +250,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %
600 190
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak szansa trafienia krytycznego +60 %,
obrona postaci +170,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %
szansa trafienia krytycznego +56 %,
obrona postaci +250,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %
1200 210
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak szansa trafienia krytycznego +65 %,
obrona postaci +170,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %
szansa trafienia krytycznego +65 %,
obrona postaci +250,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %
1800 230
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak szansa trafienia krytycznego +70 %,
obrona postaci +220,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %
szansa trafienia krytycznego +70 %,
obrona postaci +325,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %
2400 250
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak szansa trafienia krytycznego +75 %,
obrona postaci +255,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +180 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +00 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +180 %
szansa trafienia krytycznego +75 %,
obrona postaci +375,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +225 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +120%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +225 %
3000 270
Wzmocnione Ścięgna
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Wzmocnione Ścięgna 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +3 Zwinność +5 Zwinność +7 150 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Wzmocnione Ścięgna 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +6 Zwinność +10 Zwinność +14 300 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Wzmocnione Ścięgna 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +9 Zwinność +15 Zwinność +21 450 74
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Wzmocnione Ścięgna 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +12,
unik +4 %
Zwinność +20,
unik +4 %
Zwinność +28,
unik +3 %
600 76
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Ścięgna 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +15,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +25,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +35,
unik +4 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
750 78
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Zwinność +30,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +42,
unik +4 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
300 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Zwinność +35,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +49,
unik +4 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 115
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Zwinność +40,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +56,
unik +4 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
900 125
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Zwinność +45,
unik +7 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +63,
unik +7 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 135
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Zwinność +50,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +70,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1500 145
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Zwinność +60,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +84,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 180
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Zwinność +70,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +96,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 200
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Zwinność +80,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +112,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1800 220
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Zwinność +90,
unik +11 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 25%
Zwinność +126,
unik +11 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 25%
2400 240
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Zwinność +100,
unik +12 %,
Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 40%
Zwinność +140,
unik +12 %,
Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 40%
3000 260
Dodatkowa Komora
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Dodatkowa Komora 1.jpg
Aura - działa zawsze
PKT KRWI +10 % PKT KRWI +10 % PKT KRWI +10 % 150 80
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Dodatkowa Komora 2.jpg
Aura - działa zawsze
PKT KRWI +20 % PKT KRWI +20 % PKT KRWI +20 % 300 82
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Dodatkowa Komora 3.jpg
Aura - działa zawsze
PKT KRWI +30 % PKT KRWI +30 % PKT KRWI +30 % 450 84
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Dodatkowa Komora 4.jpg
Aura - działa zawsze
PKT KRWI +40 % PKT KRWI +40 % PKT KRWI +40 % 600 86
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Komora 5.jpg
Aura - działa zawsze
PKT KRWI +50 % PKT KRWI +50 % PKT KRWI +50 % 750 88
Krew Demona
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Krew Demona 1.jpg
Aura - działa zawsze
Szczęście +1 Szczęście +2 Szczęście +4 150 85
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Krew Demona 2.jpg
Aura - działa zawsze
Szczęście +2 Szczęście +4 Szczęście +8 300 87
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Krew Demona 3.jpg
Aura - działa zawsze
Szczęście +3 Szczęście +6 Szczęście +14 450 89
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Krew Demona 4.jpg
Aura - działa zawsze
Szczęście +6,
Zwinność +1,
Spostrzegawczość +1
Szczęście +10 Szczęście +20 600 91
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Krew 5.jpg
Aura - działa zawsze
Szczęście +10,
Zwinność +3,
Spostrzegawczość +3
Szczęście +15 Szczęście +30 750 93
Mutacja DNA
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Mutacja DNA 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Unik +2 % Unik +1 % Unik +1 % 150 75
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Mutacja DNA 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Unik +4 % Unik +2 % Unik +2 % 300 77
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Mutacja DNA 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Unik +6 % Unik +3 % Unik +3 % 450 79
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Mutacja DNA 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Unik +8 % Unik +4 %,
Zwinność +2,
Spostrzegawczość +2
Unik +4 %,
Zwinność +3,
Spostrzegawczość +3
600 81
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Dno 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Unik +10 %,
Zwinność +3,
Spostrzegawczość +3,
maksymalny unik +1 %
Unik +5 %,
Zwinność +4,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
Unik +5%,
Zwinność +5,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
750 83
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Unik +6 %,
Zwinność +4,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
Unik +6 %,
Zwinność +5,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
300 113
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Unik +7 %,
Zwinność +4,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
Unik +7 %,
Zwinność +5,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
600 123
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Unik +8 %,
Zwinność +4,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
Unik +8 %,
Zwinność +5,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
900 133
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Unik +9 %,
Zwinność +6,
Spostrzegawczość +6,
maksymalny unik +1 %
Unik +9 %,
Zwinność +8,
Spostrzegawczość +8,
maksymalny unik +1 %
1200 143
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Unik +10 %,
Zwinność +8,
Spostrzegawczość +8,
maksymalny unik +2 %
Unik +10 %,
Zwinność +10,
Spostrzegawczość +10,
maksymalny unik +2 %
1500 153
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Unik +11 %,
Zwinność +8,
Spostrzegawczość +8,
maksymalny unik +2 %
Unik +11 %,
Zwinność +10,
Spostrzegawczość +10,
maksymalny unik +2 %
600 185
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Unik +12 %,
Zwinność +8,
Spostrzegawczość +8,
maksymalny unik +2 %
Unik +12 %,
Zwinność +10,
Spostrzegawczość +10,
maksymalny unik +2 %
1200 205
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Unik +13 %,
Zwinność +8,
Spostrzegawczość +8,
maksymalny unik +2 %
Unik +13 %,
Zwinność +10,
Spostrzegawczość +10,
maksymalny unik +2 %
1800 225
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Unik +14 %,
Zwinność +10,
Spostrzegawczość +10,
maksymalny unik +2 %
Unik +14 %,
Zwinność +13,
Spostrzegawczość +13,
maksymalny unik +2 %
2400 245
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Unik +15 %,
Zwinność +12,
Spostrzegawczość +12,
maksymalny unik +3 %
Unik +15 %,
Zwinność +15,
Spostrzegawczość +15,
maksymalny unik +3 %
3000 265
Oświecony
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Oświecony 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +2,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2
Wiedza +2,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2
Wiedza +3,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3
150 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Oświecony 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +4,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +4,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +4
Wiedza +4,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +4,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +4
Wiedza +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6
300 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Oświecony 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6
Wiedza +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6
Wiedza +9,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +9,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +9
450 74
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Oświecony 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +8,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +8,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +8,
obrażenia wszystkich broni +3
Wiedza +8,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +5
Wiedza +12,
obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +7
600 76
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Oświecony 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +10,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +10,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +10,
obrażenia wszystkich broni +4
Wiedza +10,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +7
Wiedza +15,
obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +10
750 78
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Wiedza +12,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%
Wiedza +18,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +3,
obrażenia wszystkich broni +10
300 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Wiedza +14,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +4, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%
Wiedza +21,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +6,
obrażenia wszystkich broni +10
600 115
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Wiedza +16,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%
Wiedza +24,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +9,
obrażenia wszystkich broni +10
900 125
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Wiedza +18,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +12, twardość +7%
Wiedza +24,
obrażenia broni palnej +2/3,
obrażenia wszystkich broni +17
1200 135
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Wiedza +20,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%
Wiedza +30,
obrażenia broni palnej +2/3,
obrażenia wszystkich broni +20
1500 145
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Wiedza +24,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%
Wiedza +36,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3,
obrażenia broni palnej +2/3,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3,
obrażenia wszystkich broni +20
600 180
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Wiedza +28,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +4,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +4,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%
Wiedza +42,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej +2/3,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6,
obrażenia wszystkich broni +20
1200 200
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Wiedza +32,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%
Wiedza +48,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +9,
obrażenia broni palnej +2/3,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +9,
obrażenia wszystkich broni +20
1800 220
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Wiedza +36,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +19, twardość +14%,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%
Wiedza +54,
obrażenia broni palnej +3/3,
obrażenia wszystkich broni +27,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%
2400 240
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Wiedza +40,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +21, twardość +21%,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 10%
Wiedza +60,
obrażenia broni palnej +3/3,
obrażenia wszystkich broni +30,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 10%
3000 260
Szósty Zmysł
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Szósty Zmysł 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Inteligencja +2 Inteligencja +2 Inteligencja +3 150 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Szósty Zmysł 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Inteligencja +4 Inteligencja +4 Inteligencja +6 300 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Szósty Zmysł 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Inteligencja +6 Inteligencja +6 Inteligencja +9 450 74
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Szósty Zmysł 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Inteligencja +8,
Szczęście +5
Inteligencja +8,
Szczęście +5
Inteligencja +12,
Szczęście +10
600 76
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
6z 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Inteligencja +10,
Szczęście +6,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Inteligencja +10,
Szczęście +8,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Inteligencja +15,
Szczęście +15,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
750 78
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Inteligencja +12,
Szczęście +8,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Inteligencja +18,
Szczęście +15,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
300 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Inteligencja +14,
Szczęście +8,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Inteligencja +21,
Szczęście +15,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 115
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Inteligencja +16,
Szczęście +8,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Inteligencja +24,
Szczęście +15,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
900 125
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Inteligencja +18,
Szczęście +13,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Inteligencja +27,
Szczęście +25,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 135
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Inteligencja +20,
Szczęście +16,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Inteligencja +30,
Szczęście +30,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1500 145
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Inteligencja +24,
Szczęście +16,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Inteligencja +36,
Szczęście +30,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 180
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Inteligencja +28,
Szczęście +16,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Inteligencja +42,
Szczęście +30,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 200
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Inteligencja +32,
Szczęście +16,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Inteligencja +48,
Szczęście +30,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1800 220
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Inteligencja +36,
Szczęście +21,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane),
inicjatywa postaci +45
Inteligencja +54,
Szczęście +40,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane),
inicjatywa postaci +45
2400 240
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak Inteligencja +40,
Szczęście +24,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane),
inicjatywa postaci +100
Inteligencja +60,
Szczęście +45,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane),
inicjatywa postaci +100
3000 260
Absorpcja
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Absorpcja 1.jpg PKT ŻYCIA +100 PKT ŻYCIA +150 PKT ŻYCIA +250 150 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Absorpcja 2.jpg PKT ŻYCIA +200 PKT ŻYCIA +300 PKT ŻYCIA +500 300 68
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Absorpcja 3.jpg PKT ŻYCIA +300 PKT ŻYCIA +450 PKT ŻYCIA +750 450 71
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Absorpcja 4.jpg PKT ŻYCIA +650 PKT ŻYCIA +950 PKT ŻYCIA +1500 600 74
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Abso 5.jpg PKT ŻYCIA +1050 PKT ŻYCIA +1550 PKT ŻYCIA +2500 750 77
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +1700 PKT ŻYCIA +2750 300 98
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +1850 PKT ŻYCIA +3000 600 113
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +2000 PKT ŻYCIA +3250 900 128
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +2500 PKT ŻYCIA +4000 1200 143
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100 PKT ŻYCIA +5000 1500 158
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100,
bazowe PKT ŻYCIA +150
PKT ŻYCIA +5000,
bazowe PKT ŻYCIA +250
600 190
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100,
bazowe PKT ŻYCIA +300
PKT ŻYCIA +5000,
bazowe PKT ŻYCIA +500
1200 210
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100,
bazowe PKT ŻYCIA +450
PKT ŻYCIA +5000,
bazowe PKT ŻYCIA +750
1800 230
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100,
bazowe PKT ŻYCIA +950,
bazowe PKT ŻYCIA +30%
PKT ŻYCIA +5000,
bazowe PKT ŻYCIA +1500,
bazowe PKT ŻYCIA +30%
2400 250
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100,
bazowe PKT ŻYCIA +1550,
bazowe PKT ŻYCIA +50%
PKT ŻYCIA +5000,
bazowe PKT ŻYCIA +2500,
bazowe PKT ŻYCIA +50%
3000 270
Harmonijny rozwój
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Harmonijny Rozwój 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
wszystkie podstawowe parametry postaci +1 wszystkie podstawowe parametry postaci +1 wszystkie podstawowe parametry postaci +1 150 75
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Harmonijny Rozwój 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
wszystkie podstawowe parametry postaci +2 wszystkie podstawowe parametry postaci +2 wszystkie podstawowe parametry postaci +2 300 80
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Harmonijny Rozwój 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
wszystkie podstawowe parametry postaci +3 wszystkie podstawowe parametry postaci +3 wszystkie podstawowe parametry postaci +3 450 85
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Harmonijny Rozwój 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
wszystkie podstawowe parametry postaci +5 wszystkie podstawowe parametry postaci +5 wszystkie podstawowe parametry postaci +5 600 90
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Harmonia 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
wszystkie podstawowe parametry postaci +7 wszystkie podstawowe parametry postaci +7 wszystkie podstawowe parametry postaci +7 750 95
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +8 wszystkie podstawowe parametry postaci +8 300 113
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +9 wszystkie podstawowe parametry postaci +9 600 138
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +10 wszystkie podstawowe parametry postaci +10 900 163
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +12 wszystkie podstawowe parametry postaci +12 1200 188
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +14 wszystkie podstawowe parametry postaci +14 1500 213
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +16 wszystkie podstawowe parametry postaci +16 600 240
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +18 wszystkie podstawowe parametry postaci +18 1200 270
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +20 wszystkie podstawowe parametry postaci +20 1800 300
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +24 wszystkie podstawowe parametry postaci +24 2400 330
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +28 wszystkie podstawowe parametry postaci +28 3000 360
Skażenie Maną
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skażenie Maną 1.jpg
Aura - działa zawsze
zwiększa poziom ewolucji postaci o 1 zwiększa poziom ewolucji postaci o 1 zwiększa poziom ewolucji postaci o 1 300 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skażenie Maną 2.jpg
Aura - działa zawsze
zwiększa poziom ewolucji postaci o 2 zwiększa poziom ewolucji postaci o 2 zwiększa poziom ewolucji postaci o 2 600 70
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skażenie Maną 3.jpg
Aura - działa zawsze
zwiększa poziom ewolucji postaci o 3 zwiększa poziom ewolucji postaci o 3 zwiększa poziom ewolucji postaci o 3 900 75
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skażenie Maną 4.jpg
Aura - działa zawsze
zwiększa poziom ewolucji postaci o 5 zwiększa poziom ewolucji postaci o 5 zwiększa poziom ewolucji postaci o 5 1200 80
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skażenie 5.jpg
Aura - działa zawsze
zwiększa poziom ewolucji postaci o 7 zwiększa poziom ewolucji postaci o 7 zwiększa poziom ewolucji postaci o 7 1500 85
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 9 zwiększa poziom ewolucji postaci o 9 450 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 11 zwiększa poziom ewolucji postaci o 11 900 125
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 13 zwiększa poziom ewolucji postaci o 13 1350 135
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 17 zwiększa poziom ewolucji postaci o 17 1800 145
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 21 zwiększa poziom ewolucji postaci o 21 2250 155
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 25 zwiększa poziom ewolucji postaci o 25 675 170
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 29 zwiększa poziom ewolucji postaci o 29 1350 190
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 33 zwiększa poziom ewolucji postaci o 33 2025 210
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 41 zwiększa poziom ewolucji postaci o 41 2700 230
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 49 zwiększa poziom ewolucji postaci o 49 3375 250
Pamięć przodków
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pamięć przodków 1.jpg
Aura - działa zawsze
maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 % 300 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pamięć przodków 2.jpg
Aura - działa zawsze
maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 % 600 74
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pamięć przodków 3.jpg
Aura - działa zawsze
maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 % 900 78
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pamięć przodków 4.jpg
Aura - działa zawsze
maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 % 1200 82
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pamięć 5.jpg
Aura - działa zawsze
maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 % 1500 86
Potęga
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Potęga 1.jpg
Aura - działa zawsze
doświadczenie +7 % doświadczenie +7 % doświadczenie +3 % 250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Potęga 2.jpg
Aura - działa zawsze
doświadczenie +14 % doświadczenie +14 % doświadczenie +6 % 500 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Potęga 3.jpg
Aura - działa zawsze
doświadczenie +20 % doświadczenie +20 % doświadczenie +8 % 750 79
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Potęga 4.jpg
Aura - działa zawsze
doświadczenie +25 % doświadczenie +25 % doświadczenie +10 % 1000 86
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Potęga 5.jpg
Aura - działa zawsze
doświadczenie +30 % doświadczenie +30 % doświadczenie +12 % 1500 93
Lekkość bytu
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Lekkość bytu 1.jpg
Aura - działa zawsze
wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 % 150 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Lekkość bytu 2.jpg
Aura - działa zawsze
wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 % 300 66
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Lekkość bytu 3.jpg
Aura - działa zawsze
wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 % 450 67
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Lekkość bytu 4.jpg
Aura - działa zawsze
wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 % 600 68
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Lekkość 5.jpg
Aura - działa zawsze
wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,
skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,
maksymalne skrócenie czasu budowy
wszystkich budynków +5 %
wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,
skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,
maksymalne skrócenie czasu budowy
wszystkich budynków +5 %
wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,
skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,
maksymalne skrócenie czasu budowy
wszystkich budynków +5 %
750 69
Piromancja
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piromancja 1.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piromancja 2.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
1000 70
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piromancja 3.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
2000 75
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piromancja 4.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ognia +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ognia +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ognia +1
4000 80
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piro 5.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ognia +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ognia +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ognia +2
6000 85
Więź z Gają
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Więź z Gają 1.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Więź z Gają 2.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
1000 70
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Więź z Gają 3.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
2000 75
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Więź z Gają 4.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ziemi +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ziemi +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ziemi +1
4000 80
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gaja 5.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ziemi +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ziemi +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ziemi +2
6000 85
Hydromancja
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Hydromancja 1.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Hydromancja 2.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
1000 70
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Hydromancja 3.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
2000 75
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Hydromancja 4.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run wody +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run wody +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run wody +1
4000 80
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Hydro 5.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run wody +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run wody +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run wody +2
6000 85
Forma astralna
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Forma astralna 1.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Forma astralna 2.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
1000 70
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Forma astralna 3.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
2000 75
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Forma astralna 4.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run duszy +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run duszy +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run duszy +1
4000 80
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Astral 5.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run duszy +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run duszy +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run duszy +2
6000 85
Piętno demona
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piętno Demona 1.jpg Ignoruje 3 % obrony przeciwnika Ignoruje 3 % obrony przeciwnika Ignoruje 3 % obrony przeciwnika 250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piętno Demona 2.jpg Ignoruje 6 % obrony przeciwnika Ignoruje 6 % obrony przeciwnika Ignoruje 6 % obrony przeciwnika 500 80
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piętno Demona 3.jpg Ignoruje 10 % obrony przeciwnika Ignoruje 10 % obrony przeciwnika Ignoruje 10 % obrony przeciwnika 1000 95
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piętno Demona 4.jpg Ignoruje 15 % obrony przeciwnika Ignoruje 15 % obrony przeciwnika Ignoruje 15 % obrony przeciwnika 2000 110
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piętno 5.jpg Ignoruje 25 % obrony przeciwnika Ignoruje 25 % obrony przeciwnika Ignoruje 25 % obrony przeciwnika 4000 125
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 28 % obrony przeciwnika Ignoruje 28 % obrony przeciwnika 500 125
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 31 % obrony przeciwnika Ignoruje 31 % obrony przeciwnika 1000 173
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 35 % obrony przeciwnika Ignoruje 35 % obrony przeciwnika 2000 248
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 40 % obrony przeciwnika Ignoruje 40 % obrony przeciwnika 4000 323
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 50 % obrony przeciwnika Ignoruje 50 % obrony przeciwnika 8000 398
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 53 % obrony przeciwnika Ignoruje 53 % obrony przeciwnika 750 398
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 56 % obrony przeciwnika Ignoruje 56 % obrony przeciwnika 1500 446
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 60 % obrony przeciwnika Ignoruje 60 % obrony przeciwnika 3000 494
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 65 % obrony przeciwnika Ignoruje 65 % obrony przeciwnika 6000 542
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 75 % obrony przeciwnika Ignoruje 75 % obrony przeciwnika 12000 590
Wzmocnione mięśnie
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +2, obrażenia broni białej jednoręcznej +2 SIŁA +3, obrażenia broni białej jednoręcznej +3 150 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +4, obrażenia broni białej jednoręcznej +4 SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6 300 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6 SIŁA +9, obrażenia broni białej jednoręcznej +9 450 74
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +8,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +5
SIŁA +12,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +7
600 76
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +10,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +7
SIŁA +12,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +10
750 78
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +12,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +7
SIŁA +18,
obrażenia broni białej jednoręcznej +3,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +10
300 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +14,
obrażenia broni białej jednoręcznej +4,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +7
SIŁA +21,
obrażenia broni białej jednoręcznej +6,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +10
600 115
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +16,
obrażenia broni białej jednoręcznej +6,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +7
SIŁA +24,
obrażenia broni białej jednoręcznej +9,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +10
900 125
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +18,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +12
SIŁA +27,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +17
1200 135
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +20,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +14
SIŁA +30,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +20
1500 145
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +24,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +14
SIŁA +36,
obrażenia broni białej jednoręcznej +3,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +20
600 180
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +28,
obrażenia broni białej jednoręcznej +4,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +14
SIŁA +42,
obrażenia broni białej jednoręcznej +6,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +20
1200 200
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +32,
obrażenia broni białej jednoręcznej +6,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +14
SIŁA +48,
obrażenia broni białej jednoręcznej +9,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +20
1800 220
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +32,
obrażenia broni białej jednoręcznej +3/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +3/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +19,
szansa trafienia bronią białą zwiększona o 4%
SIŁA +54,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +27,
szansa trafienia bronią białą zwiększona o 4%
2400 240
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +40,
obrażenia broni białej jednoręcznej +3/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +3/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +21,
szansa trafienia bronią białą zwiększona o 10%
SIŁA +60,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +30,
szansa trafienia bronią białą zwiększona o 10%
3000 260